sexta-feira, 1 de junho de 2012

Informações da Trimble sobre o Sketchup

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Informações da Trimble sobre o Sketchup
Alguma coisa vai mudar com o Armazém 3D?
Trimble fará parceria com o Google sobre a execução e desenvolvimento do Armazém 3D. Para o futuro próximo, o Google vai hospedar e operar o armazém 3d para Trimble e, juntas, as empresas vão continuar a oferecer as mesmas capacidades, funções e serviços que são oferecidos hoje. A capacidade para os usuários enviarem edificações em 3D para a aceitação potencial e visualização no Google Earth será mantida.

O que vai acontecer com a atual equipe do Sketchup?
A equipe principal será mantida, e a Trimble pretende aumentar a equipe para adicionar novos recursos e colaborar com outras divisões da empresa.

O que acontece com os atuais desenvolvedores de aplicações para o Sketchup?
A Trimble vai continuar dando apoio aos desenvolvedores.

Vai exisitr a versão gratuita do Sketchup?
Sim, será mantida a versão gratuita do software e também versões para estudantes.

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quinta-feira, 31 de maio de 2012

Plexus 1.4.5 para Adobe After Effects

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Plexus 1.4.5 para Adobe After Effects

http://aescripts.com/plexus/


Plexus é um Plugin 3d que gera um sistema de partículas concebido para Adobe After Effects.


-Criar Artes Generativas impressionantes com facilidade
-Altamente integrada ao After Effects, Câmera nativa e Luz consciente.
-Fluxo de Trabalho Breakthrough Modular, que é infinitamente configurável.
-Criar estruturas orgânicas, utilizando ferramentas de replicação poderosas.
-Effectors para criar simulações físicas.
-Você pode importar arquivos OBJ e seqüências OBJ em Plexus.
-Use Luzes AE para sombrear a Plexus e Mapas de cor para colorir as partículas.
-Mecanismo personalizado de alta qualidade de render.
-Profundidade de Campo
-32 bits de processamento
-Parâmetros de dimensionamento para Effectors
-Fade Out para campo esférico
-Amplitude de controle individual de ruído para cada luz.
-Controle sobre o processamento do pedido.
-Escala Plexus usando o Transforme Effector.
-Adicionado mais modos de mesclagem.


Plexus já vem com o exportador de Sequência OBJ Plexus para Cinema 4D, incluído gratuitamente!

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segunda-feira, 28 de maio de 2012

SolidRocks 0.99.8 para 3dsMax

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SolidRocks 0.99.8 Nova Versão


SolidRocks é um plug-in para Autodesk™ 3dsmax™, que automatiza o complexo processo de criação de renderização com V-ray.


Ele traz o melhor da poderosa renderização V-Ray™, sem qualquer necessidade de conhecer seu funcionamento interno.

Novidades e características da Versão:

Agora compatível com 3dsMax 2013
Agora compatível com Vray 1.5SP6 e 2,3 Vray
Compatível com Vray RT
Agora inclui o Assistente de animação flythrough!
Agora compatível com SigerShaders
Nova gestão dinâmica de V-Ray RAM
1 clique para setagem completa do Vray!
Nova Interface menor e Modular (GUI)
Mini visualização rápido
Novas ferramentas de balanceamento de Esposure e Auto White
Uso amigável e muito simples
Correção de gama completa LWF com opções úteis
Presets modificáveis: exterior, interior...
Aprenda Vray assistindo o SolidRocks trabalhar!
Ferramenta shareLightcache para acelerar slaves warmup
Materiais e luzes de otimização para melhores tempos de render
Mude as configurações de produção em um clique!
Ganhe tempo ... Muito tempo!

O render chega a ser 3 vezes mais rápido com o SolidRocks.

Versão Free com as seguintes limitações:
- A resolução é limitada a 1280 pixels de largura e 960 pixels de altura.
- Modo de qualidade Ultra está bloqueado.
- Presets não são modificáveis.
- Assistente de Flythrough de automação completa está bloqueado.

Estudantes tem 50% de desconto, o plugin custa 54 euros

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domingo, 27 de maio de 2012

Sketchup 8 - Manutenção 3

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Sketchup 8.0.14346 - Manutenção 3

http://sketchup.google.com/gsu8/download.html
Saiu a primeira manutenção do SketchUp depois de sua venda para a Trimble.

Lançado em 23/05/2012
Os seguintes problemas foram corrigidos:


 - SketchUp pode falhar ao usar plugins Ruby que chamamos de observadores Ruby. Nesta versão, corrigimos muitos de nossas principais falhas, o que deverá melhorar significativamente a estabilidade do SketchUp. As falhas foram relacionadas aos Observadores Ruby. Em particular:
Windows - SketchUp não realizava corretamente a limpeza dos observadores na saída, o que poderia levar a falhas.
Mac - Houve vários problemas com os observadores de como interagiam com a interface do Mac de múltiplos documentos.

 - Anteriormente, quando se trabalhava no SketchUp com um grande número de plugins Ruby, alguns itens do menu de contexto poderiam tornar-se incorretamente acinzentados. Com este lançamento, esta questão devera acontecer muito menos freqüentemente, ou nunca mais.

 - Modelos criados em versões do SketchUp 7.0 e 7.1 tinham um Layer0 que foi traduzido. Se esses modelos forem abertos em qualquer versão do SketchUp antes de M3 o Layer0 traduzido foi eliminado ou excluído, o SketchUp podia falhar. Ao abrir esses modelos em Manutenção 3, o nome traduzido de "Layer0" já não é traduzido, o que impede o acidente. Quando o modelo é salvo, o problema é corrigido para todas as versões do SketchUp.

 - Melhoramentos das mensagens e workflow para usuários sem um apelido: Para utilizar o Armazém 3D, os usuários devem fazer o login com uma conta Google que tem um apelido associado a ele. Anteriormente, quando o login no Armazém 3D não tinha apelido, o login seria um fracasso. Nesta versão, os usuários sem um apelido agora podem ver uma mensagem de erro melhor e são direcionados para uma tela de login para adicionar um apelido.

 - Mac: Anteriormente, quando se utilizava o método Ruby Entities.add_group (), o desempenho era muito mais lento do que no Windows. Este problema foi corrigido.

Nova funcionalidade:

 - SketchUp agora só usa uma cadeira de licença de rede ao iniciar várias instâncias do SketchUp na mesma máquina Windows. Anteriormente, quando se utiliza uma licença de rede do Windows cada instância do SketchUp usaria uma cadeira de licença separada. Nesta versão, o lançamento de várias instâncias do SketchUp na mesma máquina resultará agora em apenas um assento de rede a ser utilizado.

 - Bibliotecas de imagem mais seguras, melhor protegidas contra possíveis vulnerabilidades de segurança.

 - Adicionado um link mostrando Créditos Open Source no diálogo "Sobre o Google SketchUp".

 - Mac: Nós fizemos uma mudança que faz o upload para o Armazém 3D mais confiável.

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terça-feira, 22 de maio de 2012

Effects Suite 10.1 Red Giant para Adobe CS6

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 Effects Suite 10.1 da Red Giant para Adobe CS6


Effects Suite proporciona liberdade criativa ao seu trabalho e um apelo verdadeiramente profissional. Essas são ferramentas de uso diário para distintos efeitos visuais. Effects Suite software foi usado em filmes como Titanic, Star Wars e Identidade Bourne, e o pacote inclui plug-ins que têm servido a comunidade de efeitos visuais por anos, esse pacote tem de mais de 70 plug-ins!


Alguns do plugins que você encontra na Suite:

Composite Wizard    1.4.6
Datamator    1.4.0
Holomatrix    1.2.1
Image Lounge    1.4.6
Key Correct    1.2.1
Knoll Light Factory    2.7.2
Knoll Light Factory for Photoshop    3.2.1
Magic Bullet Colorista    1.2
Magic Bullet Colorista II    1.0.5
Magic Bullet Cosmo    1.0.0
Magic Bullet Denoiser II    1.2
Magic Bullet Frames    1.1.1
Magic Bullet Grinder    1.5.0
Magic Bullet Instant HD    1.2.1
Magic Bullet Instant HD Advanced    1.0.0
Magic Bullet Looks    2.0.7
Magic Bullet Mojo    1.2.1
Magic Bullet PhotoLooks    1.5.2
Magic Bullet Quick Looks    1.4.3
Magic Bullet Steady    1.1.1
PlaneSpace    1.4.1
Primatte Keyer    5.0
Psunami    1.4.1
Radium Glow    1.1.0
Text Anarchy    2.4.1
ToonIt    2.1.1
Trapcode 3D Stroke    2.6.1
Trapcode Echospace    1.1.1
Trapcode Form    2.0.2
Trapcode Horizon    1.1.1
Trapcode Lux    1.2.2
Trapcode Particular    2.1.2
Trapcode Particular for Nuke    2.1.2
Trapcode Shine    1.6.1
Trapcode Sound Keys    1.2.1
Trapcode Starglow    1.6.1
Warp    1.1.1

Versões Trial:

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segunda-feira, 21 de maio de 2012

Pepakura Designer 3.1.0 - Nova Versão

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Pepakura Designer 3.1.0 - Nova Versão

Pepakura Designer permite que você facilmente crie modelos de papercraft a partir de objetos 3D criados no seu software 3D favorito.

Novidades da Ver.3.1.0

Um menu para exportar o padrão desdobrado em vários arquivos DXF separadamente foi adicionado como [File] - [Export] - [Vector Format] - [Multi-Arquivos DXF].

A parte que está selecionada na janela 2D é destaque na janela 3D.

Um menu para verificar as peças sobrepostas foi adicionado como [Menu 2D] - [Check partes sobrepostas].

Clicar duas vezes em uma borda na janela 3D antes de desdobramento seleciona várias arestas na borda do anel de cada vez.

Um modo de edição em que mede a distância entre dois pontos foi adicionado como [Menu 2D] - [Edit Mode] - [Measure Distance between Two Points].

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domingo, 20 de maio de 2012

Render [in] 2 para Sketchup

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Render[in] 2: Novos recursos

Para quem não conhece, o Render[in], é o plugin de Artlantis para o Sketchup.

Importar imagem de fundo: Com Render[in] 2, os usuários podem importar uma imagem de fundo para as cenas. Esta nova função torna possível inserir o modelo no seu sítio real e, portanto, mostram-se no seu ambiente futuro.

Exportar para Artlantis 4: Render[in] 2 oferece aos usuários o poder do Artlantis, permitindo-lhes exportar o seu trabalho de Render[in] 2 para o Artlantis. Os usuários podem rápida e facilmente fazer apresentações completas no ambiente Artlantis totalmente adaptado.


Neon: cores aplicadas às superfícies podem ser transformadas em fontes de luz. No Render[in] 2, os usuários podem ajustar facilmente o poder e a cor das luzes.


Bump mapping: Render[in] 2 permite aos usuários aplicar um mapa de relevo independente para simular um alívio opcional de superfícies.

iVisit 3D: Desenvolvido especialmente para arquitetos e designers, iVisit 3D é inovador e fácil de usar, ferramenta de apresentação 3D que permite aos usuários visualizar e compartilhar panoramas em uma página web com um player Flash ™ ou em um iPad ou iPhone.


Render[in] 2 está totalmente integrado no SketchUp e usa as mesmas configurações, de modo a aprender como criar renderizações de alta definição é rápido e fácil. Uma vez que o modelo está pronto, Render [in] traz projetos para a vida, oferecendo adições realistas, como um céu 3D, quatro tipos de nuvens, e as fontes modificáveis de iluminação. Render[in] 2 também oferece definições de textura adicionais para escolher, como reflexão especular e brilho, e auto-colisão para os materiais.


Render[in] 2 está disponível por EUA $ 160,00
usuários de Render[in] 1  podem atualizar para a versão 2 para EUA $ 80,00.

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